문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노부나가의 야망 천하창세 (문단 편집) ==== 내정 커멘드 ==== * 보청(普請) : 개발, 건축관련 커멘드이다. * 개발(開発) : 마을을 건설한다. 건설가능한 마을은, 다이묘의 규모, 영지의 종류 그리고 동맹의 여부[* 예를 들면, 오다 가문의 영지는 목장의 건설이 불가능하다. 그러나 오다 가문이 목장 건설이 가능한 다케다 가문이나 우에스기 가문 등과 동맹을 맺을경우, 동맹 기간 동안은 목장의 개발과 투자, 그리고 건설이 가능해진다.]에 따라 다르다. * 투자(投資) : 건설한 마을에 금 500을 투자해서 시설을 건설한다. 투자로 인해 건설되는 시설은 임의로 결정된다. 정치력이 높은 무장이 투자할수록 좋은 시설이 건설되거나 한 번에 여러 개의 시설이 건설될 가능성이 높다. 영지의 상성에 따라 지을 수 없는 건물도 있다. * 건설(建設) : 투자와는 다르게, 개발 된 마을에 건설할 시설을 유저가 직접 정해서 건설한다. 건설비용과 기간은 영지의 상성에 따라 다르다. 상성이 좋을수록 건설비용이 저렴해지고 건설기간이 짧아진다. 또 건설기간은 무장의 정치력이 높을수록 짧아진다. 영지의 상성에 따라 지을 수 없는 건물도 있다. * [[축성]](築城) : 영지 내 성의 성벽과 성문, 성루, 해자, 담을 개축한다. * 천수(天守) : 영지 내 성의 천수를 개축한다. * 내정(內政) : 민충, 치안, 치수 그리고 세금이나 징병과 관련된 내정관련 활동 커맨드이다. * 치안(治安) : 금 500을 사용해서 영지 내의 치안을 상승시킨다. 정치력이 높은 무장일수록 효율이 좋다. 치안은 매년 초에 있는 금 수입에 영향을 끼친다. * [[치수]](治水) : 금 500을 사용해서 영지 내의 치수를 상승시킨다. 역시 정치력이 높은 무장일수록 효율이 좋다. 치수는 매년 가을에 있는 병량 수입에 영향을 끼친다. 영지 내부에 하천이 있는 성에서만 실행할 수 있다. * 징병(徵兵) : 수전(水田)이나 화전(田畑)을 하나 파괴하면서 병사를 강제로 징집한다. 무가 마을 등 병사 관련 마을을 건설해두면 매 턴마다 자동으로 병사가 보충되기 때문에 급한 경우가 아닌 이상 거의 쓸 일이 없는 커맨드이다. * [[징수]](徴収) : 금전과 병량을 강제로 징수한다. 급한 경우가 아니면 쓸 일이 없는 커멘드. * 시주(施し) : 병량 500을 배풀어 영지 내의 민충을 상승시킨다. 민충은 금전 수입과 병량 수입에 영향을 끼친다. * 세율(税率) : 매년 초에 있는 금전 수입과, 매년 가을에 있는 병량 수입의 세율을 결정한다. 초기설정은 양방 50. 대 다이묘가 되면 세키쇼(関所)를 설치해 통행세를 거둘 수 있지만 이 경우 민충이 떨어진다. * [[군사]](軍事) : 전쟁 관련 커멘드이다. * 결전(決戦) : 자신과 상대 다이묘의 규모가 '패자(覇者)' 이상인 경우에만 실행가능하다. 상세한 내용은 아래 전투 부분에서 설명하겠다. * 공략(攻略) : 근처의 성을 공격한다. * 공투(共闘) : 공동투쟁 협정을 맺은 다이묘와 같이 한 성을 공격한다. * 포무(布武) : 포무를 실행한 성이 본거성으로 지정되어 공격 가능 범위가 전 접경으로 넓어진다. 방어에는 적용되지 않는다. 금전 20000이 필요. 본거성은 세력당 단 하나만 가능하며 본거성이 있는 다이묘가 다른 성에서 포무하면 본거성이 바뀐다. * 배속(配属) : 부하무장을 다른 영지로 이동시킨다. * 운송(運送) : 물자를 다른 영지로 이동시킨다. * 교섭(交涉) : 외교 관련 커멘드이다. * 대명(大名) : 타 다이묘와 교섭한다. 교섭할 무장을 선택하고 파견하면 다이묘와의 교섭 인터페이스로 전환된다. * 증정 : 금 500을 증정해서 우호도를 올린다. 가보가 있으면 상대 다이묘가 금 대신 가보를 요구할 수 있고, 거절하면 우호도가 하락한다. * 동맹 : 동맹을 맺는다. 동맹 기간은 16분기(2년). 이쪽에서 조건을 제시할 수는 없고, 상대 다이묘가 공짜로 승낙하거나, 승낙 조건으로 금이나 가보를 요구할 수 있으며 당연히 거절할 수도 있다. * 공투요청 : 다른 다이묘를 공동투쟁 목표로 삼아 그 다이묘의 영지로 쳐들어갈 때 원군을 받을 수 있는 공투를 맺을 수 있다. 기간은 16분기(2년). 공투 목표는 한 다이묘만 가능하며 공투 조약 중에 다른 다이묘에 공투를 요청해서 승낙받으면 공투 목표가 바뀐다. * 혼인 : 다른 다이묘와 혼인을 맺는다. 혼인관계는 동맹과 유사하나, 혼인한 무장이 죽거나 일부러 파기하지 않는 한 무한정 유지된다. 혼인, 동맹, 공투는 중복될 수 있다. * 협박 : 다른 다이묘를 협박해 자신의 지배를 받게 한다. 종속된 다이묘는 스스로 자신을 지배하며 자기 영지를 홀로 완전히 둘러싼 다이묘에게 세력을 바치고 흡수될 수 있다. 이 확률은 세력차가 클수록 높고 고난도일수록 떨어지며 초급에서는 아예 없어진다. * 종속 : 다른 다이묘에 종속된다. * 수절(手切) : 동맹, 혼인, 공투, 종속 등의 관계를 파기한다. 당연히 우호도 및 부하의 충성도가 하락한다. 충성도 하락 폭은 부하의 교양 수치에 비례. * 조정(朝廷) : 조정과 교섭을 한다. 조정에 상납, 관위요구, 조적(朝敵) 지명과 같은 활동을 할 수 있다. 조정 커맨드는 헌상, 관위, 조적 지명 3가지를 요구할 수 있는데. 조적 지명에 필요한 것은 조적지명 세력보다 관위가 높을것과 헌상에 필요한 금전 요구 조건을 제시할때 받아들이는 것 2가지가 요구된다. 관백은 조적으로 지명할 수 없다. 조적이 된 세력은 타세력의 침공도가 3배로 상승하고 외교봉인이 붙는데다가, 조정헌상까지 모조리 묵살당한다. 조적 상태는 다른 세력이 조적으로 지명받거나, 조적이 된지 2년이 지나면 해제된다. * 역직(役職) : 쇼군에게 역직을 하사해줄 것을 요구한다. 쇼군인 다이묘나 쇼군을 보호하는 다이묘에게 교섭했을 때만 활성화된다. 신장 포위망 시나리오 까지만 가능하다. * 임명(任命) : 다이묘에게 역직을 하사하고 동맹을 맺는다. 쇼군인 다이묘나 쇼군을 보호하는 다이묘가 교섭했을 때만 활성화된다. * [[상인]](商人) : 상인과 교섭을 한다. 군마, 철포, 병량, 가보등을 사거나 팔 수 있다. 시세는 교섭하는 상인에 따라 다르며, 무조건 가보의 등급당 금 3천을 받는 일반 상인에 비해 이름있는 상인이 가보를 좀 더 싸게 팔 수 있다. 자신의 영지내에 상인이 있을 경우에만 실행이 가능하다. * 계략(計略) : 계략 관련 커맨드이다. 지략이 높은 무장이거나 혹은 지략이 조금 낮더라도 [[닌자]]출신인 무장은 계략 커맨드의 효율이 뛰어나다. 인발을 제외한 모든 커맨드는 상대 다이묘의 도시에 닌자를 잠입시키는 형태로 진행되고, 항상 정보를 알려주는 첩보를 제외하면 잠입한 닌자가 잡힐 때까지 활동하면서 랜덤하게 효과를 발생시킨다. * 첩보(諜報) : 상대 다이묘의 영지정보를 취득한다. 이 효과는 죽시 발동되며 닌자를 중첩으로 넣을 필요가 없다. * 파괴(破壊) : 상대 다이묘의 영지 내 시설 한 채를 파괴한다. 다른 성들과 중첩이 되면 위력이 크게 올라간다. * [[유언]](流言) : 상대 다이묘간의 사이를 이간질한다. 소원까지만 떨어지고 험악까지 내려가지 않는다. * 선동(扇動) : 상대 다이묘의 영지 내 민충을 하락시킨다. 심하면 민란까지 발생 할 수 있다. 혼간사 마을이 있다면 일향일규가 발생한다. * 내응(内応) : 닌자를 파견하여 상대 다이묘의 영지 내 무장의 충성을 하락시킨다. 가장 위험순위중 하나, 아군 무장이 적으로 전향되는 불상사가 발생한다. 이 때는 무조건 침략해서 닌자 출몰을 막아야 한다. * 인발(引抜) : 상급 내응닌자가 파견된 영지에서만 가능하다. 내응 공작으로 충성도를 하락시킨 무장을 반역하도록 부추긴다. 다이묘가 혐오무장이거나 의리가 낮은 무장 한도에서 가능하다. 잘못하면 인발을 실행한 무장이 살해당한다. * 인사(人事) : 무장의 등용, 성주 임명 등과 관련된 커멘드이다. * 위임(委任) : 다른 영지를 [[CPU]]에게 위임시킨다. 영지가 넓어져서 일일이 관리하기 힘들 경우에 사용하면 좋다. * [[성주]](城主) : 영지 내 성주를 임명한다. * 논공(論功) : 영지 내 부하무장에게 금전, 가보, 관위, 역직등을 수여한다. 1인일 경우에만 역직 / 관위 / 가보를 하사 할 수 있다. * 몰수(没収) : 영지 내 무장의 가보등을 몰수한다. * 처벌(処罰) : 영지 내 무장을 처단하거나 추방시킨다. * 연조(縁組) : 공주와 부하무장을 결혼시킨다. 히메로 가신을 일문으로 만들면 다이묘는 은거가 가능하다. 이 게임은 창천록처럼 혈연무장이 없는 상태에서 다이묘가 죽으면 그대로 게임 오버이기 때문에 일문 무장이 없다면 이 커맨드를 통해 만들어줘야 한다. * 등용(登用) : 영지 내 [[낭인]]이 있을 경우에만 실행가능. 낭인을 등용한다. 등용시 훈공이 절반으로 줄어드는 단점이 있다. * [[문화]](文化) : 무장 [[육성]]과 관련 된 커멘드이다. 문화 커맨드는 일정 조건을 만족시켜야 실행할 수 있다. * 다회(茶会) : 실행 무장의 정치 경험을 상승시킨다. 상인이나 다인(영지에 황금다실이 있으면 항상 다인이 방문한 상태가 된다)이 방문해야 실행할 수 있다. * 응수(鷹狩) : 실행 무장의 통솔 경험을 상승시킨다. 영지 특산이 사냥터여야 한다. * 연가(連歌) : 실행 무장의 지략 경험을 상승시킨다. 렌카사가 방문해야 실행할 수 있다. * 감상(鑑賞) : 실행 무장의 교양 경험을 상승시킨다. 노나 가부키 배우가 방문해야 실행할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기